組織のアウトプット品質とスピードを向上させるためのフレームワーク。
## 課題の構造整理
課題を**ソフト要素**と**ハード要素**に分けて分析する。
### ソフト要素(無形・人的要素)
根本的で解決に時間がかかるが、効果が大きい
- **仕事の進め方・思考プロセス**
- 構造整理スキル(MECE思考)
- 意思決定力(トレードオフの判断)
- 時間配分の判断
- **ユーザー理解・想像力**
- ユーザーの解像度
- 共感力・行動予測力
- **ビジネス思考**
- 施策の重要度・スケジュール意識
### ハード要素(有形・システム要素)
対処しやすく、即効性がある
- **情報・ドキュメント**
- 仕様書・過去背景のドキュメント化
- よくある課題パターンと解決策の蓄積
- **デザインシステム・統一性**
- デザインルール・ガイドライン
- **判断基準・ツール**
- 優先順位判断の基準
- 思考をサポートするフレームワーク
## アクションプランの考え方
### 短期(1-3ヶ月): ハード要素の整備
- ツール・フレームワークの導入
- ドキュメント整備
- ガイドライン策定
### 中期(3-6ヶ月): ソフト要素の強化
- ユーザー理解の解像度向上
- 思考プロセス・意思決定力の向上
- 個人スキルアップ支援
## 成功の鍵
1. **ハード×ソフトのバランス**: 即効性のあるツール導入と根本的なスキル向上の両輪
2. **チーム全体での取り組み**: 特定職種だけでなく関係者全員を巻き込む
3. **継続的な測定・改善**: 効果を定量的に把握しアクションを最適化
4. **実用性重視**: 理論より現場で使えるツール・仕組みの構築
## 関連
- [[チーム運営]]
- [[UX設計レビューフレームワーク]]