- どういう順番で改善していけば良いかについての持論 - まずは下手でも良いから量を増やす - 量を増やしたら毎回[[振り返り]]をする - 量が増えれば振り返りの数が増えるのでそれだけ学びが得られる - 量をこなさずに上手くなろうとしてもうまくいかない - エンジニアならいろいろ作ってみる - プロダクトならいろんな施策をとにかくリリースしてみる - SHIROBAKO 杉江さんの言葉 - 早く描くには上手くなる。上手く描くにはいっぱい描く。いっぱい描くには早く描く。技術とスピードは実は全く別の問題でね。年とって技術を身につけても、一日に描ける量はそうは変わらない。むしろスピードは落ちていく。