- どういう順番で改善していけば良いかについての持論
- まずは下手でも良いから量を増やす
- 量を増やしたら毎回[[振り返り]]をする
- 量が増えれば振り返りの数が増えるのでそれだけ学びが得られる
- 量をこなさずに上手くなろうとしてもうまくいかない
- エンジニアならいろいろ作ってみる
- プロダクトならいろんな施策をとにかくリリースしてみる
- SHIROBAKO 杉江さんの言葉
- 早く描くには上手くなる。上手く描くにはいっぱい描く。いっぱい描くには早く描く。技術とスピードは実は全く別の問題でね。年とって技術を身につけても、一日に描ける量はそうは変わらない。むしろスピードは落ちていく。