- 原著 - チームトポロジー 価値あるソフトウェアをすばやく届ける適応型組織設計 - https://www.amazon.co.jp/dp/4820729632 - 関連リンク - fukabori.fm(ポッドキャスト) - https://fukabori.fm/episode/69 - https://fukabori.fm/episode/70 - [チームトポロジーを活用したチーム分割を行った話](https://creators-note.chatwork.com/entry/2022/12/16/100000) ## 内容 - [[コンウェイの法則]]と逆コンウェイの法則 - チームファーストのアプローチ - 4つのチームタイプ - ストリームアラインドチーム - プラットフォームチーム - イネイブリングチーム - コンプリケイテッド・サブシステムチーム - チームの関わり方(インタラクションモード) - コラボレーションモード - 責任境界が不明確 - 2つのチームが一緒にやる - X-as-a-Serviceモード - あるチームの成果物を別のチームが利用する - [[認知負荷]]を下げるために任せられるところは任せる - どこを境界にしてチームを切るかが鍵になる - ファシリテーションモード - あるチームが学習するためにファシリテーションをする - テストの自動化を推進したいチームがストリームアラインドチームをファシリテーションしてあげるみたいな